Forestry

Back

Farmy

Przy pomocy Forestry, jesteśmy wstanie zautomatyzować wszelkiego rodzaju farmy, od zboża po drewno. Ale po kolei, zacznijmy od farm.

 

Każda farma odpowiada czemuś innemu, dla przykładu jedna odpowiada za drzewa, a kolejna za rośliny siewne.
Posiadają one w sobie takie GUI(Tutaj dla przykładu ten odpowiadający za drzewa):

 

Po Lewej stronie u góry, możecie zobaczyć jaki ma problem dana maszyna, dlaczego nie dział, pomoże wam to często zlokalizować problem znacznie szybciej.
Na samą górę, trzeba dać ferylizer z forestry, taki sam jak widoczny na ikonce. 
Od lewej do prawej:
-Dirt maszyna używa własnego podłoża, więc nawet jak samo postawiliście dirt , to maszyna go zniszczy i podstawi swój.
-Sadzonki, możecie mieć z każdej strony inne drzewa. Po prostu skądś te sadzonki muszą być.
-Surowiec, zebrany przez maszynę. W tym wypadku, kłody drewna i jabłka.
-Woda, do pracy maszyna potrzebuje również wody.
Jaki iż, te maszyny potrzebują prądu. A na tym etapie jest ciężko o jego dobre źródło, polecam Clockwork Engine, generuje on prąd przy pomocy „waszych rąk” przytrzymując (PPM).

Charcoal

Forestry oferuje również , dosyć korzystną opcje produkcji węgla drzewnego.
Są nim Wood Pile, należy je wyłożyć, po czym przykryć odpowiednim blokiem, dla odpowiedniego mnożnika, jest lista bloków, jaki ile daje. (Szkło jest tylko w celach podglądowych) 

 

Po czym podpalamy jedną ze stron i zamykamy, na koniec czekamy aż znikną efekty palenia się.

 

Efekt końcowy po zniszczeniu bloków osłaniających.